Mass Effect: Проходження. Охоронці: раси Mass Effect Завдання зберігачів

Підписатися
Вступай до спільноти «prilok.ru»!
ВКонтакті:

Охоронці:

Хто такі Зберігачі?

Спойлер

Охоронці – це істоти створені богами для того, щоб Інносу, Аданосу та Беліару було простіше утримати весь світ у балансі. Вони були створені після смерті Стонноса, якого вбив Беліар. А Боги у свою чергу були створені стихіями, які були породжені в Хаосі, що було великою загрозою.


Яка вигода від вибору шляху Охоронців та вступу до них?

Спойлер

Хранителі пропонують ГГ вступити в їхнє коло, але не для того, щоб вершити правосуддя, як вони кажуть... Бо Хранителі задумали знищити Богів, людей і весь світ.
Проходження за Охоронців це:
- це шанс отримати багато досвіду, найкращу Броню у грі(Якщо ти Воїн),
- вивчити кілька видів магії(Якщо ти Маг)... Наприклад, ти будеш Некромантом, який володіє магією Вогню...
Загалом, отримуємо одні з найкращих артефактів у грі.


Де шукати зберігачів:
1 хранитель - Біля печери, де проходять випробування магі вогню. Це далеко від чорного троля, через висячий міст і ближче до статуї Інноса
2 хранитель – Біля входу в вежу Ксардаса
3 хранитель - На високому плато, біля ферми Акіла. Вхід на плато від кам'яного кола, де з Ларесом орнамент шукали, далі повз збирачів болотника і вперед
4 охоронець - Біля мисливця Ніколоса. Від маяка вгору, повз Ніколас і на верхнє плато
5 зберігач – Біля воріт у рудникову долину
6 охоронець – на мосту монастиря магів вогню
7 зберігач – на шляху від таверни до кола сонця
8 охоронець – біля ферми Бенгара, біля водоспадів
9 охоронець – на перехресті полів неподалік ферми Онара, де на початку Грег стояв
10 хранитель – Стогін знаходиться на кам'яному "крузі сонця" Дякую Aleksey за доповнення

При здачі квесту другому зберігачеві гра висне?
Читайте нижче в описі багів!

Квести зберігачів:
Для виконання квестів необхідно одягти Кільце тіней!
1 зберігач –

Спойлер

демон у печері, в долині біля вежі Ксардаса, де на початку Лестер сидить.

2 зберігач –

Спойлер

книга в бібліотеці, праворуч на алхімічному столі, щоб Таламон пропустив, на нього можна кастонути страх. Далі читаємо рецепт, варимо зілля, молимося Беліар.

3 зберігач -

Спойлер

Некромант Креол знаходиться у локації Вежа туманів. Вона в Міненталі за стіною орків, поруч із пляжем і кораблем орків, від корабля плисти праворуч і повз два скелети в печеру. Важливо: в вежі Ксардаса читати всі книги і на третьому і на другому поверсі.
Якщо не вдалося відповісти на запитання зберігача:
1.) Хто творці? - Стихії
2.) Хто є Божественні Стражі? - Боги
3.) Який шлях Охоронців? - Баланс
4.) Що неприродно вченню Охоронців? - Все це разом
5.) Яка річ найбільше цінується Охоронцями? - Знання
6.) Хто являє собою найбільшу загрозу цьому світу? - Хаос
7.) Хто започаткував Божественне протистояння? - Беліар
8.) Якою є справжня причина того, що ти став на шлях Охоронця? - Таке моє рішення

4 зберігач -

Спойлер

біля пірамід, на невеликій кам'яній височині з колонами, відкрився телепорт, в локації стрибаємо по острівцях і по черзі, в будь-якому порядку вбиваємо духів вогню.

5 зберігач -

Спойлер

Артефакт у Міненталі на цвинтарі орків (з першої готики, хто не пам'ятає, він біля повороту за паркан). На цвинтарі доходимо до кімнати з трьома проходами, йдемо в лівий, телепортуємося на другий поверх, вбиваємо орків нежити, і беремо три оркські предмети, їх потрібно покласти на статуетки в середній кімнаті. Потім повернутися в зал і поговорити з нежиттю босом, звичайно ж, убити цю тварюку і забрати з тіла телепорт, далі все будить ясно.

6 зберігач -

Спойлер

Сержіо в печері біля чорного троля, ця печера, де маги вогню випробування проходять, біля неї ще перший сторож стояв, вона далі за кущами.

7 зберігач -

Побічні завдання Цитаделі

Вони не обов'язкові, але дуже бажані, адже за них дають досвід, а ми з вами хочемо прокачати героя, чи не так? Отже, нижче наведено квести та їх проходження.

Завдання 4: пошук зберігачів

У вежі йдіть до Чорбана та отримайте завдання на пошук зберігачів. На території цитаделі розкидано 21 зберігач, і вам треба знайти їх та відсканувати. Окуляри досвіду ви отримуватимете за кожного знайденого зберігача. Нижче наведено список із зазначенням їхнього розташування. Зверніть увагу, що нумерація довільна, ви можете шукати їх в іншому порядку. Перші чотири знаходяться у вежі:

Поряд із Чорбаном
На південь, поруч із прийомною консула
У східній частині
На північному заході, в бічному коридорі

Вісім у президії:

Західна частина, поруч із ліфтом у вежу
Північний захід, біля штабу опіки
У маленькій кімнаті, на північний захід від сектора «С»
На півночі, у маленькому коридорі за залом послів
Північний схід, офіс «Волус та Елкор»
Південний схід, біля входу до палат Консорту
Південь, на схід від торгового центру, поряд зі сходами, що ведуть на міст
З південного боку від торгового центру, на сходах

Шість на території «Опіки»:

Спускайтеся на ліфті вниз із президії. Зберігач буде в одній із кімнат
Алея, північний захід
Західна сторона, у кутку
Всередині «потоку», в кімнаті зверху сходи
Поряд з ліфтом до академії
Зовні у медичної клініки

Два в академії:

У кімнаті чиновника
В управлінні транспорту

Останній охоронець у доках, туди можна потрапити із академії.

Завдання 5: Побоювання Джахліда

З Джахлідом ви зустрінетеся в академії. Якщо ви заговорите з ним, він скаже, що Чорбан, його квест ви щойно виконували, хоче його вбити. Він захоче, щоб ви зустрілись із Чорбаном. Що ж ідіть на зустріч. Просто поговоріть із Чорбаном, а потім повертайтеся до Джахліда.

Завдання 6: Консорт Асарі

Ідіть до апартаментів консорту у північно-східному кутку президії та поговоріть із Ша'ірою. Вона попросить вас відправитися до притулку Чори і постаратися заткнути рота людині, яка розповсюджує про неї всякі чутки. Він сидітиме за столиком. Можна просто поговорити з ним та переконати його виправитися. Тепер можна повернутися до Ша'іри та отримати винагороду. Варто зазначити, що в процесі перевиховання Септимуса він попросить вас віднести дещо в посольство Елькор. Це спричинить завдання «Скарги Хелтана».

Завдання 7: Скарги Хелтана

Хелтан може бути знайдений у посольстві у президії. Передайте йому те, що просив Септімус та отримайте невелику нагороду.

Завдання 8: Фанат

Конрад Вернер хоче говорити з вами у верхніх магазинах. Пам'ятаєте кіно з тією самою назвою? Якщо ви дасте йому автограф, він буде дуже радий і запропонує вам купити випивку. Для продовження квесту вам потрібно буде покинути цитадель, можна вилетіти в космос, а потім повернутися назад. Вернер буде там де і минулого разу. Поговоріть із ним. Для завершення квесту вам доведеться ще раз залишити цитадель. Коли повернетеся, Вернер попросить зробити його спектром. Вам треба його якось відмовити, я просто засунув йому під ніс пістолет і він заткнувся.

Завдання 9: прохання репортера

Нагорі біля магазинів на вас чекатиме Емілі Вонг, вона попросить роздобути матеріали, які дозволять їй закінчити розслідування про корупцію та організовану злочинність. Пам'ятаєте, коли ми вбили «Кулака», ми прихопили деякі диски? Ось вони їй і потрібні. Віддайте і отримайте нагороду. Також якщо у вас вистачить досвіду в звабленні, можна вмовити її на ексклюзивне інтерв'ю і зрубати ще трохи грошей.

Завдання 10: відстежити сигнал

Щоб отримати це завдання, треба обстежити підозрілий ігровий автомат. Є думка, що хтось переказує гроші на приватний рахунок. На ліфті прямуйте до президії. Коли ліфт зупинитися виходьте назовні. Тут буде сигнальне реле. По карті знайдіть його. Тепер йдіть до фінансової зони. Наступне реле буде позаду Борла Вон. Звідти йдіть до Експоріум, щоб знайти останнє реле. Як і слід очікувати, штучний інтелект не радий тому, що ми його виявили. Він запустить самознищення, вам треба встигнути натиснути потрібні кнопки, щоб скасувати його. Якщо все зробите правильно, отримайте досвід та трохи грошей.

Завдання 11: сестра Рити

Поговоріть із Ритою у «Потоці», щоб отримати завдання. Вона турбується за свою сестру, Дженну, яка працює в барі Чори та водночас є інформатором сектору «С». Ідіть у бар і спробуйте заговорити з Дженні, вона відмовиться з вами розмовляти. На зворотному шляху до вас підійде чоловік на ім'я Челлік і попросить зустрітися з ним в академії. Ідіть туди і поговоріть із ним. Він попросить вас зустрітися з Джаксом біля магазинів на нижньому рівні та повернутися з незаконними модифікаціями зброї.

Поговоріть із Джаксом, тут ви можете піти двома шляхами: просто заплатити йому чи спробувати заарештувати його.

Завдання 12: повернення додому

У посольстві, після того, як Талі приєднається до вашої команди, буде Самеш Батіа. Він попросить вас знайти відповіді деякі питання: військовий так і не повернули тіло його дружини, після того як вона загинула на Еден Праймі. Йому цікаво, чому він не може отримати її тіло, щоб кремувати її.

Ідіть до бару на північний захід від Самеша, щоб знайти Боскера. Він розповість, що тіло не повернули, тому що вчені вивчаю рани, щоби придумати найкращі способи захисту від ворогів. За допомогою навичок чарівності, ви можете переконати Боскера або Самеша. Переконати Самеша трохи складніше, та й досвіду за нього дадуть трохи більше.

Завдання 13: Шелл

Якщо ви вирішите навідатися в "Потік" після того, як вб'єте "Кулака", ви побачите там чоловіка на ім'я Шелл. Він спробує продати пристрій для гри, який передбачатиме результати гри в «Квазар». Але щоб закінчити пристрій, йому треба зібрати ще даних про гру. Він запропонує вам сходити до бару і зіграти там пару ігор. Пристрій поки що не зовсім, але може допомогти виграти, ваші шанси зростуть.

Увійшовши в бар, ви можете або віддати пристрій Дорану і отримати гроші і досвід, або зіграти потрібну кількість ігор, отримати необхідні дані і повернутися до Шелла. Він дасть вам більше очок досвіду.

Після першої зустрічі з Мішель, ви можете повернутись до неї в офіс і отримати завдання. Виявляється, її шантажують. Якщо погодитеся допомогти їй, вона розповість про торговця на ім'я Морлан. Ідіть і поговоріть із ним. Потім ви зіткнетеся з шантажистом, убийте його, після чого поверніться до Морлана. Запитайте його про Бейна, але інформації у нього, на жаль, не виявиться. Повертайтеся до Мішель, вона подякує вам, дасть вам знижку в магазині та розповість, що чула про Бейна. Можливо, про нього знає капітан Андерсен.

У пошуках Т’Соні

Перебуваючи на борту Нормандії, намагайтеся за будь-якої можливості говорити зі своїми товаришами по команді. Вони будуть розкривати вам нову інформацію і входити з вами в більш довірчі, дружні стосунки. Так, і звичайно, ця місія додасть до вашої команди ще одного учасника.

Спочатку летить до системи Артеміс Тау, а потім до системи Кносос. Приземляйтесь на планеті Терум і одразу зберігайте гру. Тут вам доведеться покерувати транспортним засобом, що ж, уперед. Поки що ворогів немає, але тривати це недовго. Трохи згодом з'являться вороги у танках. Плюсом є те, що вони стріляють повільно та їх гармати повертаються досить неспішно. Продовжуйте рух доки не натрапите на очисний завод. Чи не йдіть через парадний вхід, там турелі іонії можуть вас спокійно знести. Краще поверніть праворуч і йдіть у маленький коридор, який виведе вас за ворота. Всередині будуть вороги, так що приготуйтеся вбивати їх. Знищте їх доступними засобами, а після того, як база буде зачищена, обшукайте будівлі, там можна знайти багато корисного.

Сідаємо у транспорт та продовжуємо рух, попереду будуть вороги. Стратегія тут дуже проста: стріляємо здалеку у ворогів, трохи чекаємо, щоб відновити щити, продовжуємо їхати далі. Не в'їжджайте в юрбу ворогів, знімайте їх здалеку. Діставшись каньйону, ви зрозумієте, що транспорт далі не проїде. Виходьте назовні та йдіть усередину. У каньйоні будуть вороги, тактика та сама що й раніше, вбивайте всіх здалеку і не забувайте користуватися командою. Вбивши всіх ворогів, обов'язково збережіться.

Зрештою, ви потрапите в засідку. Це планова засідка, уникнути її не вдасться. Вони десантуються і порвуть вас за кілька секунд, якщо ви відразу не побіжіть в укриття. Для цього біжіть ліворуч від своєї позиції та ховайтеся. Накажіть своєму підрозділу сховатись у будівлі, за металевими листами, вони захистять вас від ворожого вогню. Тепер просто вбивайте всіх, хто піде за вами. Так ви легко знищите будь-яку дрібницю. Тепер швидко вбийте снайперів і поверніться до будівлі.

Залишається лише важкий штурмовик. Постріл його гармати відразу вб'є вас, так що тримайтеся в укриття, і своїм підлеглим накажіть зробити те саме. Використовуйте спецздатності, щоб усунути його щити, все тепер можна остаточно розібратися з цим гадом.

Ідіть у печеру, усередині заходьте в ліфт і спускайтеся вниз. Приготуйтеся, коли Ліара попросить вас допомогти, погодьтеся, і одразу ховайтеся в укриття, т.к. зараз вас атакують вороги. Спустіться вниз та зберіть зброю та інші корисності. Після того як розберетеся з ворогами, активуйте шахтарський лазер. Ідіть і звільняйте Ліару. Тепер прямуйте до ліфта і піднімайтеся вгору, де ви зіткнетеся з Кроганом. До нього відразу приєднуватимуться інші вороги, тому постарайтеся в першу чергу скористатися технічними або біотичними здібностями. Потім розбирайтеся з ними по одному. Коли з ними буде покінчено, можете привітати Ліару у вашій команді.

Ось ми і знову на кораблі, йдемо в черговий обхід і розмовляємо з усіма поспіль, щоб отримати нові відомості.

Ферос

Завдання 1: Поговорити з Фіа Данном

Як тільки приземлитесь на Феросі, йдіть і поговоріть з Давидом Аль Талакані, він буде в доці. Він запропонує вам поговорити з лідером колонії, Фіа Данном, і одразу ж його вб'ють вороги. Ледве попереду ви побачите невелику групу колоністів, вам треба пробитися до них. Вороги намагатимуться вас загальмувати, вам же треба пробитися вперед якнайшвидше. Коли дістанетеся колоністів, обходьте їх табір і розмовляйте з Фіа Данном.

Завдання 2: зупинити ворогів у вежі

Піднімайтеся сходами, попутно вбиваючи всіх ворогів. Коли дістанетеся до контрольної точки, ховайтеся за кутом і вбивайте наступних ворогів по одному. Вбивши всю погань, перевірте альків у дальньому кінці приміщення, перед тим як повернутися до Фіа Данна. Він дасть вам ще одне завдання.

Завдання 3: причина атаки

Доберіться до штабквартири «ЕксоГен» та дізнайтеся про причину нападів. Ця місія – основна, що вам доведеться вирішувати насамперед. Також Фіа Данн видасть завдання «вороги у тунелі». Тепер поговоріть з Машею Дойл, вона дасть завдання відновити водопостачання. Мей О Конел дасть завдання "силові осередки", а Девін Рейнолдс - "м'ясо Варенов". Давайте спочатку виконаємо ці завдання, т.к. всі вони виконуються поруч друг з одним.

Завдання 4: відновити водопостачання

Трохи попереду від ліфта буде вхід у тунель, ідемо всередину. На стінах будуть великі сині клапани, активуйте їх у міру руху тунелі.

Зберігачі - біоінженерна інсектоїдна раса, що зустрічається тільки на Цитаделі. Вони абсолютно нешкідливі та слухняні і, схоже, існують лише для обслуговування Цитаделі та її систем. Охоронці, як передбачається, були створені протеанами як доглядачі станції і стали невід'ємною частиною роботи Цитаделі. Відомо про них дуже мало, тому що ці істоти не спілкуються з представниками інших рас.

Фізіологія

Зовні, зберігачі нагадують великих попелиць. Про них практично нічого невідомо, крім того, що видно неозброєним оком. При спробі зловити або взяти істоту під варту, вона самознищується, пускаючи в себе якусь кислоту від якої зберігач плавиться менше ніж за хвилину, тим самим не даючи надалі досліджувати своє тіло.

У зв'язку з цим Рада прийняла закон, що забороняє будь-які контакти зі хранителями, оскільки Цитадель не може нормально функціонувати без них. Незалежно від того, скільки зберігачів помирає від старості, насильства чи нещасних випадків, чисельність цих істот не змінюється. Ніхто не знає, звідки вони з'являються, але дехто припускає, що зберігачі — біологічні андроїди, створені десь у недоступному ядрі Цитаделі.

Зберігачі немі, принаймні, у сприйнятті інших рас. Деякі вчені Цитаделі вважають, що вони спілкуються між собою телепатичними образами, але це здебільшого лише наукова гіпотеза.

Однією з особливостей поведінки зберігачів є схильність до постійної зміни кімнат, декорацій, проводки та навіть структури деяких частин станції, незважаючи на бажання мешканців. Всі спроби зв'язатися з ними зазвичай виявляються марними: зберігачі виконують свою роботу, не звертаючи уваги на метушню довкола себе. На відміну від цікавих вчених і тих, хто якось знаходить свій офіс або житло перебудованим, більшість представників інших рас на Цитаделі перестали помічати зберігачів незабаром після прибуття на станцію.

Історія

Коли знайшли Цитадель, зберігачі вже були там, вони відразу ж зробили все можливе, щоб допомогти оселитися на станції. З тих пір зберігачі продовжують безмовно дбати про підтримку функціонування Цитаделі, як вони це робили протягом багатьох століть після того, як її покинули протеани.

Як можна було з'ясувати пізніше, зберігачі поряд з Цитадель були створені жнецами задовго до появи протеан. Можна припустити, що зберігачі, як і колекціонери, колись були зовсім іншою расою, але потім їх змінили женці, щоб істоти беззаперечно підкорялися своїм новим господарям і могли виконувати певні завдання.

Головною метою зберігачів була підтримка Цитаделі в стані придатному для життя інших рас та активна допомога їм під час заселення станції. Однак, як тільки раси, що оселилися на Цитаделі, досягали необхідного рівня розвитку, жнец, на самоті залишався як авангард стежити за розвитком органічного життя в поточному циклі (як, наприклад, Володар), посилав сигнал зберігачам, щоб ті активували ретранслятор станції, переміщення її у глибини космосу та початку знищення всього живого. Протеани змогли змінити реакцію зберігачів на цей сигнал, але занадто пізно, щоб запобігти вторгненню женців у своєму циклі. Тепер зберігачі не перебувають під контролем женців і не становлять жодної загрози будь-кому.

Після того, як буде виконано приземлення на цій станції, ви зустрінете посла від людей, якого називають Удіном. Варто відзначити, що він - не дуже приємна людина, але вам необов'язково перебувати з ним у дружніх стосунках у "Mass Effect", просто виявіть терпіння і вислухайте його. Після зустрічі з ним, вирушайте до вежі поради, де назад зустрінете його. Дорогою туди, ви можете досліджувати околиці. Потім потрібно приступати до проходження основних завдань у грі "Mass Effect".

Завдання 1: Викрити Сарена
Це завдання, по суті, є основним квестом у локації Цитадель. Після того, як відбудеться розмова з Удіном, прямуйте до вежі поради. Якщо хочете якнайшвидше потрапити туди, то сядьте на один із засобів пересування. Після того, як опинитеся на місці, ви зустрінете Гаруса, з яким обов'язково поспілкуйтеся. Потім ступайте вгору сходами, щоб зустріти Андерсен.

Після того, як рада винесе вердикт про невинність Сарена, на ваші плечі ляже доказ його провини. Щоб знайти докази, які зможуть довести його провину, вам потрібно буде здійснити проходження таких квестів у грі "Mass Effect": "Гарус" та "Тіньовий Брокер".

Завдання 2: Гарус
Персонаж, на честь якого було названо квест у "Mass Effect" - Гарус. Саме йому було доручено з'ясувати всі обставини у справі Сарена. Але Сарен зумів так усе підлаштувати та виплутатися, що слідчому так і не вдалося довести його провину. Зустрівшись з ним, обговоріть усі основні моменти слідства та порівняйте записи, щоб зрозуміти які докази є, а яких немає. Щоб продовжити проходження гри "Mass Effect", вам варто попрямувати до притулку Чори. Будь гранично обережні, адже на шляху до лігва, на вулиці вас чекатимуть кілери, для яких було поставлено завдання вбити вас за всяку ціну. Щоб потрапити до притулку Чори, вам потрібно ліквідувати всіх убивць. Після бою, проходьте в бар, в якому вас чекатиме черговий персонаж гри "Mass Effect" - Харкін. Помічник з нього звичайно не дуже, але він безперечно володіє інформацією про місцезнаходження Гаруса. Він вам розповість, що Гаруса можете знайти у лікаря Мішель.

Продовжуючи проходження "Mass Effect", прямуйте до клініки, де добре доведеться попрацювати над зачисткою її від ворогів. Якщо точніше, то зайшовши всередину, вас підстерігатиме чотири противника, яких потрібно знищити. Після цього, ступайте до Гарус і поговоріть з ним. Поспілкувавшись, Гарус неодмінно захоче поповнити ряди вашого загону. Все, на цьому проходження даного квесту в "Mass Effect" буде закінчено. Також, слід зазначити, що у лікаря Мішель ви можете придбати додаткові апгрейди для броні. Якщо поки що у вас відсутня регенерація, то обов'язково здійсніть покупку.

Завдання 3: Тіньовий брокер
Основне заняття цього персонажа у грі "Mass Effect" - торгівля інформацією. Основним помічником у локації Цитадель, є Барл Вон. Це людина, яка працює у банку у фінансовій зоні. Вам обов'язково потрібно відшукати його та поспілкуватися, а раптом у нього є якась інформація про Сарену. Знайти його можна в банку. Єдиний бонус, який принесе розмову з ним – це проходження чергового квесту у грі "Mass Effect". Головне задні, яке ви отримаєте, буде в тому, що потрібно знайти найманого вбивцю кроганів Врекса. Саме йому було доручено Тіньовим Брокером знайти Сарена. Врекса можна знайти в академії під назвою "C-Sec". Поспішіть туди і знайдіть його. Коли поспілкуєтеся з ним, він стане вашим союзником, поповнивши ваші ряди.

Завдання 1 – продовження
Маючи у своєму розпорядженні таких особистостей як Гарус та Врекс, вже не так страшно йти у притулок Чори. Ось несподіванка - на місці бару вже розташований якийсь тир, контроль над яким тримає "Кулак". При проходженні цього завдання у грі "Mass Effect" вам варто спочатку ліквідувати охорону, попередньо залишивши своїх однодумців осторонь. Раджу одразу показати хто тут господар, відкинувши всю інтелігентність, адже "Кулак" вже давно сповіщений про ваш візит. Швиденько перегрупуйтеся та проходьте всередину. Коли пройдете в приміщення, то одразу сховайтесь за одним із безлічі укриттів, щоб ефективно зачищати супротивників. Будьте пильні, і добре огляньте альки з лівого боку і піднесення в центрі бару, тому що там теж є противники, яких досить легко не помітити. Ліквідуйте їх. Щоб знайти "Кулака", потрібно пройти в останні двері в кінці коридору. Але перед нею виявиться ще один охоронець, якого треба вбити, перш ніж заходити.

При проходженні цього випробування в грі "Mass Effect", спочатку потрібно визначитися самі розбиратиметеся з "Кулаком" або підключіть свою команду. Варто зазначити, що це дуже небезпечний супротивник, і до того ж, він перебуває під прикриттям такої зброї у "Mass Effect" як турелі. Так що він не буде особливо вичікувати поки ви з ним покінчите, а сам захоче швидше з вами розібратися. Звичайно, варто прямувати до нього зі своєю командою, якою можна дати завдання зі знешкодження турелів. Варто відзначити, за знешкодження турелів, ви можете отримати окуляри досвіду, тому серйозно поставтеся до цього завдання. Коли з турелями буде покінчено, прямуйте до "Кулака".

У подальшому проходженні гри "Mass Effect", перед смертю лиходія, стане відомо, що ним була захоплена кверіан Талі. Якщо ви не зможете її вчасно знайти, то вона загине. Час на пошуки виділяється зовсім небагато – лише 4 хвилини. Для початку вам потрібно прихопити диск, що лежить на тілі "Кулака", він знадобиться трохи пізніше, а потім прямуйте до сейфа. Зламавши його, ви отримаєте довгоочікувані апгрейди. Тільки потім біжіть рятувати полонянку.

За цей короткий проміжок часу ви повинні опинитися на алеї, розташованій біля лігва Чори. Але назад неприємність – бар знову переповнений супротивниками. Звичайно, щоб продовжити проходження "Mass Effect" і вирватися назовні, доведеться трохи попрацювати та зачистити бар. Коли опинитеся на вулиці, то прямуйте в ліву сторону, доки не побачите сходи, на які потрібно забратися. Таким чином, ви опинитеся на алеї. Тільки в тому випадку, якщо ви прислухаєтеся до всіх рекомендацій, то під час зможете вберегти Талі від асасинів, які були послані, щоб її ліквідувати.

Варто відзначити, що у цих персонажів у грі "Mass Effect" є одна підступна особливість - потужні здібності, які можуть вивести з ладу вашу зброю. Для того, щоб з успіхом здійснити проходження цього випробування у грі "Mass Effect", вам потрібно швидко сховатися, щоб мати змогу зосередитись на одному супротивнику. Раджу не підходити до них близько, і прийматись за іншого лише у тому випадку, якщо ліквідували першого. Після того, як ліквідуєте двох супротивників, знайдіть Талі та поспілкуйтеся з нею. Вона розповість вам про деякі подробиці. Потім Талі приєднається до вас. А ви, у свою чергу, опинитеся у капітана судна та посла, скористайтеся можливістю та покажіть усі зібрані матеріали. Після розмови з ними вирушайте до консула.

Продовжуючи проходження "Mass Effect", виходячи з кімнати, прямуйте в ліву сторону і знайдіть сходи, щоб спуститися. Після того, як опинитеся внизу, перед вами опиниться засіб пересування, за допомогою якого швидко опинитеся біля вежі поради. Біля неї вас чекатиме капітан Андерсен, з яким варто поспілкуватися. Потім, у його та посла супроводі, вирушайте до консула. Коли будете на місці, то чекає довга бесіда. Щоб отримати більше досвіду та звання спектра, потрібно віддавати пріоритет першій відповіді, яка випадатиме зі списку.

Додаткові випробування Цитаделі

Якщо ви зможете пройти ці випробування, отримайте додатковий досвід, однак вони не є обов'язковими. Раджу їх пройти, тому що досвід - основна вимога, без якої прокачування героя неможливе. Давайте докладніше розберемо ці квести та їхнє успішне проходження у грі "Mass Effect". Зберіться і виявіть увагу, тоді у вас все вийде.

Завдання 4: пошук зберігачів
Коли опинитеся в будівлі вежі, прямуйте на пошуки Чорбана, який видасть завдання з пошуку зберігачів. Усього їх налічується 21 особа. Усі вони знаходяться на території локації. Вам потрібно буде знайти їх і провести сканування. Щодо досвіду, то він збільшуватиметься з кожним знайденим зберігачем. Нижче буде нумерований список із їх місцезнаходженням. Звичайно, ви можете шукати їх не строго по порядку, це ні на що не впливає, у тому числі на успішність проходження "Mass Effect".

Отже, перших чотирьох зберігачів ви можете знайти в таких вежах:
- першого – у східній частині локації;
- другого – у тій, що розташована поруч із Чорбаном;
- третього – на північному заході локації, у коридорі, що збоку;
- четвертого - неподалік приймальні консула, південна частина локації.

Наступні вісім зберігачів перебувають у президії:
- перший - у північній частині локації, за залом, де засідають посли, є маленький коридор;
- другий - у західній частині, у вежі є ліфт, у кімнаті, що поруч із ним;
- третій чекає на вас на південному сході, там, де розташований вхід до палат Консорту;
- четвертий знаходиться неподалік штабу опіки, у північно-західній частині локації;
- п'ятий - у південній частині локації, трохи на схід від торгового центру, який розташований неподалік сходів, що веде на міст;
- шостий сидить у північно-східній частині локації, в офісі з назвою "Волус та Елкор";
- сьомий – трохи південніше від торгового центру, на сходах;
- восьмого знайдете в секторі "С", трохи на північний захід є маленька кімната.

Ще шість зберігачів знаходяться на території "Опіки":
- перший знаходиться зовні, біля медичного закладу;
- другий знаходиться на північно-західній алеї;
- третій стоїть біля ліфта, що веде до академії;
- четвертий чекає у кутку західного боку локації;
- п'ятий ховається в одній із кімнат президії. Знайдіть ліфт і їдьте вниз, так ви дістанетеся до президії;
- шостий знаходиться всередині потоку, у тій кімнаті, що перша зверху, якщо підніматися сходами.

Передостанні два охоронці чекають на вас в академії:
- перший – у кабінеті чиновника;
- другий – у транспортному управлінні.

А ось останнього зберігача можна знайти лише у доках, вхід до яких можливий лише з приміщення академії.

Завдання 5: Побоювання Ждахліда
При проходженні цього завдання у грі "Mass Effect" ви маєте зустрітися з Джахлідом. Він знаходиться в будівлі академії, йдіть туди і поспілкуйтеся. Відносини між персонажами у "Mass Effect" досить напружені, так і між Джахлідом та Чорбаном. Перший у процесі розмови зробить заяву про те, що другий хоче його вбити. Тому Джахлід попросить вас відправитися на зустріч із Чорбаном та поговорити з ним. Обов'язково виконайте його прохання, а потім повертайтеся.

Завдання 6: Консорт Асарі
Щоб проходження цього етапу в грі "Mass Effect" було вдалим, вам слід прямувати у північно-східну частину президії, прямо до апартаментів консорту, де ви зустрінете Ша"іру. Поспілкуйтеся з нею, і вона попросить вас сходити до лігва Чори, щоб поставити на місце тієї людини, яка плете плітки про неї, прямуйте туди і знайдіть цього лиходія Септимуса, він чекатиме вас за столиком, раджу просто поговорити з ним і по-людськи попросити не розпускати чутки, він послухає ваші настанови. Ша"іре, і отримайте бонус. Є ще один момент: коли ви йтимете до Септімуса, то по дорозі зайдете в посольство, на прохання Ша"іри, і віднесете щось туди. Саме цей момент стане стартовим для проходження завдання у грі "Mass Effect", під назвою " Скарги Хелтана.

Завдання 7: Скарги Хелтана
Знайти цього персонажа гри "Mass Effect" буде нескладно, оскільки він чекає на вас у посольстві президії. Зустрівшись, поговоріть з ним про те, про що попросив Септімус. Після розмови ви будете винагороджені.

Завдання 8: Фанат
Знайти Конрада Вернера ви можете у тому місці, де розташовані верхні магазини. Так, якщо ви нагородите його своїм автографом, то він на радощах, запропонує пригостити вас випивкою. Щоб продовжити проходження квесту в грі "Mass Effect", вам потрібно буде на деякий час залишити локацію Цитадель. Наприклад, ви можете злітати та досліджувати простори Всесвіту, а потім повернутися назад. Варнера ви знайдете на тому ж місці. Поспілкувавшись із ним, назад йдіть з локації та повертайтеся. По вашому поверненню в Цитадель, Вернер попросить вас призначити його спектром, але не введіться на його прийоми. Щоб швидко змусити його замовкнути, раджу використати такий вид зброї у "Mass Effect" як пістолет. Просто помахати перед його обличчям, і він неодмінно перестане наполягати.

Завдання 9: Прохання репортера
Коли підніміться у верхню частину локації, там, де розташовані магазини, зустрінете Емілі Вонг. У процесі розмови він попросить вас дістати їй документи, які дадуть можливість довести справу про організовану злочинність і корупцію до кінця. Якщо бути точніше, їй потрібен той диск, який ви прихопили в тому місці, де вбили "Кулака". Коли вона їх отримає, ви будете винагороджені. Раджу скористатися моментом і взяти у неї інтерв'ю, якщо у вас достатня кількість досвіду в мистецтві спокуси. Це дасть вам можливість заробити ще трохи грошей.

Завдання 10: простежування сигналу
Щоб отримати можливість для проходження цього завдання в грі "Mass Effect", спочатку приступіть до дослідження ігрового автомата, що викликає підозри. Нещодавно з'явилися чутки, що хтось шахраює і займається переказом чужих коштів на свій рахунок. Вам потрібно в приміщення президії, скористайтеся ліфтом. Після зупинки підйомника, коли вийдете з нього, знайдете сигнальне реле, скориставшись картою. Три реле можете знайти трохи позаду Борла Вон. Потім ступайте прямо до Експоріуму, там ви знайдете третє, останнє реле. Вам доведеться діяти дуже швидко, тому що штучний розум буде невдоволений фактом свого виявлення. Після того, як їм буде запущено механізм самознищення, перед вами постає досить непросте завдання - встигнути затиснути кнопки, які зможуть скасувати самознищення. Якщо проходження цього завдання у грі "Mass Effect" буде успішним, то ви будете винагороджені балами досвіду та невеликою кількістю грошей.

Завдання 11: сестра Рити
Вам потрібно пройти в "Потік" та поспілкуватися з Ритою, яка видасть вам завдання. Так як вона перебуває у добрих стосунках зі своєю сестрою у грі "Mass Effect", вона сильно переживає за неї, оскільки та працює у барі Чори. Варто зазначити, що сестра Рити – Дженна, є ще й інформатором сектору "С". Коли зайдете в бар і знайдіть її, вона відмовиться розмовляти з вами. Коли повертатиметеся, то зустрінете чергового персонажа "Mass Effect" - чоловіка, на ім'я Челлік. Він захоче зустрітись з вами в академії. Вам варто вирушити туди та поспілкуватися. Челлік обов'язково попросить вас, щоб ви знайшли Джакса, який знаходиться на нижньому рівні локації, недалеко від магазинів. У нього ви повинні забрати незаконні види зброї в "Mass Effect".

Повернутись

×
Вступай до спільноти «prilok.ru»!
ВКонтакті:
Я вже підписаний на сайт «prilok.ru»